西蒙匆忙赶回去加入战斗,再次拒绝,只是长时间地取下他之前带来的装备。他的第二场战斗几乎和第一次一样顺利,他成功击落了几颗骑士的牙齿,直到他的头被打飞。他又倒下一次,第三次,第四次。这不是关于完成关卡,或甚至在这个时候击败骷髅。这是关于改进。西蒙可以感觉到动作变得更加自然,他的反应速度随着他与不洁战士的每一场战斗而加快。

        在经过一段时间后,西蒙已经失去了他与骷髅战士战斗并死亡的次数,他只能在休息并查看角色表之后重建它。在一次战斗中,他差点就要粉碎那个噩梦般的战士的脊柱。

        姓名:西蒙·杰克比

        等级:4

        死亡人数:23

        经验值:-8265

        技能:弓箭术[较差],轻甲[略低于平均水平],运动[较差],烹饪[非常差],手工艺[非常差],欺骗[非常差],逃脱[非常差],调查[非常差],锤子[较差],骑乘[非常差],搜索[非常差],潜行[较差],长矛[非常差],法术施放[无],盗窃[非常差],游泳[非常差],剑术[平均]。

        他已经死了八次。他相当确定。又有八次死亡,但他的经验值只掉落了另外四千点。“这意味着我每次死亡时获得的经验值比失去的要多一千点,不是吗?”他在吃了一口奶酪之前问自己。最后,这并不重要。他实际上无法花费任何经验。他只是一个测量仪表。这也可能是Hedes想出的又一种方式来扭转刀锋,他严肃地思考着。这不重要。不管这次尝试还是下一次,西蒙都确信他会击败骑士并更接近于将整个东西塞进她的脸上。

        西蒙站起来,伸展身体,然后再次准备好。他有一种良好的感觉,这一次将是最后一次。他要取下那个混蛋的头颅,并向他展示死去的感觉。

        他花了好几分钟才意识到自己说了一句蠢话,但当他打开地板门时,他已经在为自己的鲁莽而感到厌恶,并期待着进行一场小规模的谋杀作为调剂。“为什么骷髅会知道死去的感觉,笨蛋?”他嘟囔着走下楼梯去踩老鼠。“他们至少已经死过一次才变成骷髅。”

        这次他的旅行到骷髅RACTICALLY是一次速度run。西蒙在角色表上的改进绝对是反映了他在现实世界中看到的结果。这次他没有受到任何伤害,而且还能用一把剑斩首两个哥布林。他希望自己能保存下那一幕。它很酷。

        他花了大约十分钟的时间从入口走到骷髅墓穴,接着用不到一半的时间就将所有较小的骷髅头骨碾成细粉。然后,他终于面对他的死敌了。西蒙扔掉疯狂的剑,拿出他的盾牌。通常在视频游戏中,他从不选择带剑和盾牌。就他而言,这只是削弱你的角色,当你可以选择两把剑时,你可以选择一把更牛逼的剑。现在西蒙没有巨大的双手剑,而且他已经学会了在之前的战斗中,他还不够协调使用两把剑,所以对他来说这更像是使用一把剑和另一把剑。他很容易就能使用盾牌。到目前为止,它已经救过他的命十几次了。

        西蒙保持着他的胜利连续性,所以当他准备好的时候,他冲进了骑士。这是他在战斗中学到的东西。骷髅战士很慢,不擅长应对激进的攻击。所以他就是这样做的:他粗暴地攻击。即使穿着钢铁盔甲,骷髅也比西蒙轻,所以当它举起剑准备狠狠打击时,他用盾牌挡住了它。这几乎和一个好的虚晃一样有效,防止它的剑指向任何地方。第四次西蒙这样做的时候,他差点儿把该死的东西从头骨上刺穿,但是就在最后一刻,骷髅突然扭转了头,这样做避免了一记可能致命的打击,但代价是失去了它的头盔。

        之后一切都结束了。西蒙在骷髅头上方落下一系列的重击,直到第十或十二次攻击命中了一记重拳。这只导致左眼眶通过颞叶出现了一道发光的裂痕,但更多的邪恶蓝光泄漏出来。在那次打击之后,骑士变得越来越慢和虚弱,三十秒后西蒙成功地将该诅咒头从肩膀上敲下来。这是一件好事,因为他绝对不再有能力继续这样下去太久了。

        内容未完,下一页继续阅读