从上面的效果描述中就能看到。

        即便是满层的生死决,所能增加的狂暴几率也只有可怜的9%。

        就算四舍五入取整,按照10%计算。

        他这只豹子进战后每回合触发生死决的概率也只有十分之一。

        或许对其它玩法来说,十分之一的概率并不算很低。

        但对于需要频繁战斗的召唤兽来说。

        每回合仅十分之一的触发概率,属实是有点低了。

        不过这也是没办法的事。

        生死决本就是一颗几率型内丹。

        如果拿舍身击来类比的话。

        生死决就相当于内丹版的‘必杀’,而舍生击则相当于内丹版的‘强力’。

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