第136章宿舍楼特性,“荣辱与共”!
【宿舍广播:本次疯王宿舍楼迭代内容如下——】
【宿舍地形优化、聊天室优化、炮台攻击模式优化、物品信息显示优化、房主权益优化、租客权益优化、超市优化、积分奖励优化、物资补给优化……】
【新增建筑:功绩楼】
【疯王出行,万楼避退,请尊敬的疯王宿舍楼玩家票选宿舍楼特性】
【一,疯狂的钱袋:玩家背包里的资金每天增加3%,当前票数(0)】
【二,疯狂的装备:所有区域内刷新出装备的概率提升30%,当前票数(0)】
【三,疯狂的怪物:每回合的怪物在会进入疯狂状态,当前票数(0)】
【四,疯王的呢喃:所有玩家新增San值属性,满值为100点,每下降一点基础属性提升1%,当前票数(0)】
【五,渴血:每杀一名玩家,战斗力同比例提升1%,效果持续至下一期休息时间,当前票数(0)】
【六,暴发户:所有玩家立即获得三万铜币、一件三级装备】
【七,荣辱与共:租客不再占据积分排行榜名额,除了特殊奖励外,常规奖励与房主相同;前五十名房主均会获得一次升级宿舍的权利;积分榜倒数五位的房主以及其租客会被强制淘汰,积分榜前五的房主无法被淘汰,当前票数(0)】
内容未完,下一页继续阅读