所谓的扛得住是当被集中火力的时候能够有效延缓局势进度,不在第一时间被秒转而为队伍稳住反打。

        EDG那边的前排完全顶得住,光是金贡吸血鬼开大加血遁进场就能拖延RNG好一会儿时间,更何况还有个慎开启剑阵抗打加大招依附队友继续施加护盾。

        而就连最不起眼的Scout刀妹也有一手W技能蓄力加护的时间挨打,完全不需要利用Q技能进去腾转挪移。

        只要在对面试图集火之前将R技能释放,锋利的一排排剑刃风暴标记敌人并造成魔法伤害,直接形成持续6秒的刀锋墙体。

        凡是穿越墙体的敌人都会被减速并缴械。

        再来个比翼双刃卡一下,完全就可以把RNG四人拖得死死的。

        偏偏RNG四人在这会只有十几分钟的前期伤害还不够。

        瑞兹哪能够像青钢影只需要买出一件三相就能够大杀四方,本来发育就一般的情况下,没有两件套根本就不够看。

        打野位上一开始就没吃过几组舒服野的酒桶就更不用说了。

        乌鸦算是这里面最有战斗力的,只不过这个战斗力侧重点还是体现在续航方面。

        就是你打不死我,我越挨打血量越多的节奏,但问题是这个时候哪有人在打啊。

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