“现在的幸运值数值下,直接让很多事件触发概率提高18倍还多?”
这对于任何玩家来说,都是属于极其逆天的提升!
譬如说,黑布林大李子带团攻略击杀了一头远古级BOSS,这远古级BOSS原本掉落的战利品,基本会是有3-5件远古级道具,外加10-15件神话级道具。
当BOSS死亡时,是先判定的掉落数量,再判定的掉落品阶。
幸运种子、幸运小权柄的效果,是无法提升掉落物的数量的,但能提升掉落物的品阶。
本来差不多是20%的高品质概率,这下可以直接冲到百分百!
也就是远古级BOSS的掉落,将会是13-20件远古级战利品,而不会再出神话级道具!
“而且,这幸运种子的效果,只要小黑存在基础闪避率,那么面对敌人攻击,会被命中的概率顶多只有867分之一!”
“至于队友的效果是有一半,那就是433分之一的概率被命中。”
“在这基础上,再去计算具体的闪避率……”
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