少了177%背击伤害增幅,但秦风可以继续进化‘背击增幅’技能,来弥补这方面的欠缺。
“灵魂方面的规则特效,用得上的时候再说。”
“倒是这个18%最大生命值的伤害,有点意思……”
这伤害并非真实伤害,而是普通物理伤害,所以防御、减伤有效。
例如一个boSS有十亿血量,秦风任何一次攻击都会附加1.8亿的基础物理伤害!
虽然这伤害会被减免。
但要知道,秦风在没有窃取属性的情况下,一发影刃的基础伤害也就1.5亿左右。
所以,如果在对付血量很多的boSS时,让秦风的伤害翻一倍还多!
当然。
有十亿血量的boSS,本身也是传说级打底了,伤害减免至少在98%左右,这上亿的基础伤害,能生效的最终伤害也就几百万。
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