手握剑,西蒙打开并关闭门好几次,以确保他没有失去返回新家唯一的方式,然后才走出去。一旦他确定这扇门会一直存在,他就大步走出,寻找他应该打败的地牢。然而那里并没有多少东西。他没有看到邪恶的城堡、废墟或甚至可疑的洞穴。他所看到的是一片开满鲜花的草地,被一条小溪切割而过,一幅完美的森林景象,以及远处的群山。在这里,唯一被人类之手触及的地方是他的脚印和一条蜿蜒曲折的小径,它在远方消失了。甚至连流浪的怪物都没有。

        西蒙失望地叹了口气,想知道为什么神圣的存在要费心在离他一两英里远的地方建造一个地下城堡,而不是直接把它放在那里,或是森林边缘什么的。虽然如此,他不会让这次挫折毁掉他的这一天。他会找到该死的东西,然后向赫德斯展示她的担忧是多余的。至少天气晴朗,阳光普照,过了一段时间后,他走得足够远,以至于他看不到那座塔了,但他仍然找不到这座地下城堡。

        他花了很长时间试图弄清楚这个游戏应该如何运作,但收效甚微。他尝试过“状态”、“个人资料”、“角色表格”、“角色”、“统计数据”和“技能”,但没有弹出窗口或界面。回想起来,他应该在离开之前向镜子求助,但这个问题很容易解决,只要他一回到家里就行了。他决定不穿盔甲进行这次初步探险。他无法想象在阳光直射下穿着所有这些煮熟的皮革会有多热。他怀疑自己会这样做——低级敌人通常是僵尸之类的东西——它们很容易躲避,而且他肯定会在前五层找到比起始装备更好的盔甲。

        又走了一英里后,他仍然什么也没看到。他已经走得足够远了,草甸完全消失不见,树木开始在两边挤压着靠近小径。同时,太阳缓慢地移动到天空中,在一段时间后,他重新获得了阴影。他对此表示感激,因为他开始感到口渴,但这也使他想知道直到日落还有多少个小时。那是什么时候他应该回头,如果他找不到他要找的东西?这个想法在森林变暗时一直困扰着他,但当另一道弯曲出现时,他把它放在一边,展现在他面前的草地上。

        西蒙决定再等一个小时,如果他仍然找不到任何东西,他会问镜子他应该去哪里。然而,事实证明他不需要一个小时,因为在又过了几分钟后,他可以看到远处的一座小建筑物。这不是很多,但它可能是一个陵墓或入口的密室。这将适合他,因为坟墓总是有数十个宝藏和陷阱的好理由。他的笑容明亮起来,步伐加快,但当他终于走近到足以看到是什么时,那个形状变成了什么也不是,只是一个又一个镜子。

        他小心翼翼地接近时,想知道这是一个共享的世界。如果这里有其他人,那是否意味着他们也在寻找什么?西蒙握紧剑柄,准备好随时应对,但当他推开门时,却发现里面没有人。相反,这是一个看起来很像之前那间屋子的房间。不知是谁曾经来过这里,所有的抽屉都被打开了,似乎在寻找什么东西,还从奶酪上咬下了一口……

        他终于意识到自己不知不觉间已经走了一个圆圈,回到了起点。由于他一直朝一个方向走,没有停歇,所以理论上讲,这是不可能的,但他觉得这个世界似乎并不太在乎“不可能”这种事情。西蒙试图在脑中模拟自己的行进过程,并想象一下,如果世界需要3个小时才能绕一圈,那么它会是什么样子。但是,他得出的结论并没有意义——如果世界只有2英里那么大,这简直就是荒谬的。显然,他需要咨询更高权威来获得答案。

        “嘿,镜子——该死的地下城在哪?”西蒙问道。

        “地牢?”镜子上印着这些字。显然这不是它的意思。

        “是的,地牢——你知道‘深渊’吗?”西蒙问道,语气中带着无奈,“我该去那里打怪兽吗?”

        “地狱就在这里,它总是从这里开始。”他回答说。

        “是的,但是这里在哪里?我什么也没看到。”西蒙短暂地想知道,如果他打碎它,会不会值得承担七年的厄运来传达他的意思。他决定反对。不是因为他相信幸运运气当然,而是因为这件东西有他需要的答案。

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