伪ZONE不语。

        “刚刚的决斗你虽说想试试我的实力,用上了一些让决斗伤害真实化的未来科技,但程度并不致命。另外,我在你的决斗里也没感受到杀气。”

        伪ZONE轻轻一叹:“如此说来,那倒这该是我欠缺的东西也说不定。若是我带着你死我活的觉悟上场,结果说不定能有所不同”

        “不,那倒不会的。”

        游玄摇头。

        “一定要说结果不同,那大概就是我不会救你,而是会看着你就这么摔成一堆破铜烂铁。你赢不了我并非缺少战斗的决意,而是你没我强。”

        伪ZONE:“.”

        虽然想到对方说的可能是实话,但对于一个刚刚经历了弹手弹手再弹手外加三叉大款待招待的受害者而言,感觉并不是很好受。

        事实上这的确是游玄对这场决斗最直接的总结。

        动画里打牌首先打的是命运力,强者在命运力碾压下就算拿着差距很悬殊的卡组也是有机会取胜的。这一点在动画中也都有无数的实例,比如王样拿着小孩哥的全凡骨卡组打赢顶级人机的稀有卡组,比如5DS游星在监狱里拿狱友们东拼西凑的杂牌卡堆打败典狱长等等。

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